محتوى الدورة
الوحدة الاولي (ما هي البرمجة وتاريخ لغة جافا)
في هذه الوحدة، سنتعرف على أساسيات البرمجة بلغة Java، بداية من فهم مفهوم البرمجة وأهميتها، إلى كتابة أول كود برمجي لك. سنستكشف تاريخ Java، وكيفية تشغيل البرامج
0/4
الوحدة الثالثة (if , switch)
في هذه الوحدة، سنتعلم كيفية اتخاذ القرارات في Java باستخدام العبارات الشرطية مثل if و switch. هذه الأدوات تساعد في تنفيذ أكواد معينة بناءً على شروط محددة.
0/12
الوحدة الرابعة (Loops)
في هذه الوحدة، سنتعلم كيفية تكرار الأوامر في Java باستخدام الحلقات التكرارية، مما يساعد في تنفيذ المهام المتكررة بكفاءة بدلاً من كتابة نفس الكود عدة مرات.
0/9
الوحدة الخامسة (Functions)
في هذه الوحدة، سنتعلم كيفية استخدام الدوال (Functions) في Java لتنظيم الكود، وتجنب التكرار، وتحسين الكفاءة.
0/8
لغة جافا المستوي الاول (Copy 1)
				
					if (condition1) {
    // الكود اللي هيتنفذ لو الشرط الأول صحيح
} else if (condition2) {
    // الكود اللي هيتنفذ لو الشرط الثاني صحيح
} else {
    // الكود اللي هيتنفذ لو كل الشروط السابقة خاطئة
}

				
			
				
					import java.util.Scanner;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.print("Enter your score: ");
        int score = scanner.nextInt();
        if (score < 0 || score > 100) {
            System.out.println("Invalid score. Please enter a score between 0 and 100.");
        } else if (score >= 90) {
            System.out.println("Excellent! You got an A.");
        } else if (score >= 80) {
            System.out.println("Very Good! You got a B.");
        } else if (score >= 70) {
            System.out.println("Good! You got a C.");
        } else if (score >= 60) {
            System.out.println("Passed! You got a D.");
        } else {
            System.out.println("Unfortunately, you failed. You got an F.");
        }
        // رسالة شكر للمستخدم
        System.out.println("Thank you for using the grading system.");
    }
}